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Les Garous sont tous des guerriers-nés ; mais des cinq Auspices, ce sont les Ahrouns qui possèdent le plus de cette puissance guerrière. Naître sous la pleine lune leur donne en effet la force brute des Garous dans sa plénitude. Ils ont également le plus de Rage à la naissance, cette colère primitive que Luna leur insuffla pour qu'ils protègent Gaïa. Dans un sens, leur nature est la plus simple des cinq, puisque leur tâche est claire et étroitement définie. Les Ahrouns peuvent agir comme des soldats ou comme des brutes, comme des chefs de guerre ou des gardiens : mais de toute éternité, ils aspirent à la violence, et c'est à eux d'agir les premiers lorsqu'un combat se déclare. Cette affinité guerrière ne tient pas seulement à leur Rage et leurs Dons : leur instinct les y appelle. Ils ont des facilités innées pour l'art de la guerre, ce qui inclut la tactique et la stratégie : un bon guerrier ne fait pas qu'agiter ses griffes, il se bat efficacement. Au sein d'une meute, les Ahrouns auront la charge de protéger leurs compagnons.

La forme de Renommée la plus importante pour un Ahroun est la Gloire, suivie par l'Honneur ; la Sagesse leur est plutôt tertiaire, considérant la nature de leur tâche. Puisque la Gloire est la forme de Renommée la plus rapide à obtenir, les Ahrouns ont tendance à monter en Rang plus vite que les autres. Cela étant, ils parviennent rarement jusqu'aux rangs les plus hauts, leur mortalité étant très forte, plus encore que celle des autres Garous. Ainsi, un Ahroun étant parvenu au statut d'Ancien est une rareté, ainsi qu'un sujet de respect et d'admiration. Certaines tribus, telle que les Crocs d'Argent, accordent une importance exceptionnelle aux Ahrouns, ne permettant qu'à eux d'accéder au rang de Roi. Au sein des Sept, les Ahrouns ont souvent le rôle d'Ennemi du Ver ou de Protecteur.

Les Ahrouns de la lune ascendante (à savoir la veille de la pleine lune) sont typiquement plus directs et cherchent la Gloire avec ferveur ; ceux de la lune descendante, de leur côté, auraient pour priorité de combattre pour dominer.

Les autres auspices des Garous sont le Ragabash, le Théurge, le Philodox et le Galliard.

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