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Un Forum ? (n'oubliez pas de signer vos messages) --Bajorque 16 juillet 2009 à 14:54 (UTC)

Ratio de créatures surnaturelles par 100 000 habitants Modifier

J'ai une question importante concernant les jeux de rôle que White Wolf ont crée.

Dans tout les jeux que white wolf ont sortie on ne voit nul part sauf pour vampire la mascarade et pour vampire le Sabbat le ratio de créature surnaturelle comparé au nombre de population humaine que possède une ville ou une région géographique donnéé.

Pour les vampires du Sabbat le ratio de vampire est de 1 pour 50 000 humains

Pour les vampires de la Mascarade il est de 1 pour 100 000 humains

Qu'en est-il pour le reste des créatures surnaturelles qui peuplent le monde des ténébres ?

Combien d'humain s'éveille et deviennent mage sur une population de 100 000 personnes ?

Combien d'humain s'éveille et deviennent des Chasseurs sur une population de 100 000 personnes ?

Combien y a t'il de féé dans une population de 100 000 personnes ? 

Combien y a t'il de loup-garou sur une population de 100 000 personnes ? 

Combien y a t'il de Wraigth d'ans l'umbra sur une population de 100 000 personnes ?

McTempête (discussion) avril 18, 2016 à 07:26 (UTC)McTempêteMcTempête (discussion) avril 18, 2016 à 07:26 (UTC)

Salut McTempête

En fait, les populations de créatures surnaturelles sont très variables et dépendent essenciellement du lieu, de la ville... Withe wolf ne donne que des chiffres approximatifs. Chaque conteur est libre mais si tu veux un order de grandeur, avec 1 créatures /100 000 habitants, ca fait quand même 1220 créatures surnaturelle pour Mexico et 84 pour NY. ( Mexico 122 millions d'habitant et New York 8,5 millions).

En gros, un individu peut gérer un 100 de relations (PNJs) max. Après une ville très peuplée, va remplacer les pertes plus rapidement. Si tu as 5 joueurs, avec une population surnaturelles de 500 devrait suffire à les occuper. Après tu peux varier le % de vampire / garous / mage /hunter selon les endroits.~~Bajorque~~

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