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Ours est un féroce combattant mais très sage en temps de paix. Il est l'ancien guérisseur et maîtres de rituels, le vieux sage de la vallée de Gaia (la Terre) ((in the ways of Gaia's Vale)) Il est néanmoins assez mal vu par les Garous à cause de la méfiance envers ses enfants, les Gurahls (ours-garou)

TraitsModifier

Les enfants d'ours gagne :

  • 3 dés en Médecine.
  • La faculté d'hiberner jusqu'à trois mois sans avoir besoin d'eau ou de nourriture.
  • L'attribut Force de chaque membre de la meute augmente de 1 de façon permanente.
  • Chaque membre de la meute peut user du don Toucher de la Mère une fois par jour.
  • Les Gurahls et certaines tribus amérindiennes leur sont favorables.

Néanmoins les enfant d'Ours :

  • Perdent 5 point temporaire d'honneur (s'ils en ont déjà)
  • Doivent soustraire un point temporaire d'honneur à chaque attribution de renom, rendant leur progression en honneur plus dure.

Interdit / Obligation Modifier

Ours ne demande rien à ses enfants, sachant qu'ils lui offrent déjà beaucoup en le choisissant comme Totem.

Coût de l'historique: 5 Modifier

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