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Loup-garou l'Apocalypse Wiki

Théurge

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Le Théurge est l'un des cinq Auspices sous lesquels peuvent naître les Garous. Des cinq, seuls les Ragabash naissent avec moins de Rage que les Théurges : c'est là pour les Théurges un avantage considérable, car de nombreux esprits évitent les êtres dont la Rage est trop forte. Or, naître lors du premier croissant destine les Théurges à commercer avec les esprits : ils jouent le rôle de shamans et de médiums pour les Garous, guident les esprits, explorent l'Umbra, ou choisissent la voie des voyants et des oracles. On les considère comme les maîtres de nombreux pouvoirs des Garous, dont les Offrandes, les Rites et les Fétiches. Ils sont souvent mystérieux, peu loquaces, et plus intuitifs que rationnels. Ce peu d'attache à la logique va parfois un peu trop loin: il n'est pas rare que les membres d'une meute doivent rabrouer leur Théurge pour le ramener à la réalité, tant ils ont tendance à oublier le monde réel et ne penser qu'au royaume des esprits. Il est rare qu'un Théurge soit à la tête d'une meute ; cependant, ce sont eux qui guident leurs compagnons lorsqu'ils se trouvent dans l'Umbra, ou lorsqu'il leur faut communiquer avec les esprits. C'est souvent là leur rôle au sein d'une meute : des guides et des sources de sagesse au royaume de l'Umbra, des officiants religieux, des créateurs de Talens et de fétiches, parfois des médecins de fortune. Au combat, ils joueront probablement des rôles de soutien, comparés aux autres Garous ; cependant, les plus calmes et froids des Théurges restent des loups-garous, et brûlent de Rage au plus profond d'eux-même.

La forme de Renommée la plus importante pour eux est la Sagesse, l'Honneur venant en seconde place. A l'instar des Philodox, il leur est difficile de gagner ces deux formes de Renommée rapidement: aussi, un Théurge a peu de chance d'effectuer une ascension de Rang fulgurante. Cela étant, lorsque les ans ont assagi un Théurge, il devient une aide précieuse pour son peuple, et ce bien que son corps ait perdu la force de la jeunesse. C'est pourquoi un vieux Théurge sera toléré bien davantage qu'un vieil Ahroun : on exigera plutôt de celui-ci qu'il débarrasse son peuple du poids inutile qu'il sera devenu. On confie souvent aux Théurges des positions de clan telles qu'invocateur du Sauvage, Gardien des Terres Sacrées, et plus important encore, Maître des Rites. En effet, on considère les rites comme l'élément naturel des Théurges, qu'ils partagent avec les Philodox. Ils sont donc aptes à apprendre quasiment tous les rites existants, bien qu'ils aient une préférence à l'encontre des Rites Mystiques, des Rites du Caern et des Rites de Saison.

On dit que les Théurges de la lune ascendante interagissent avec les esprits d'une façon plus ouverte et plus charismatique : ils tissent souvent des amitiés avec les esprits qu'ils servent ou qu'ils commandent. En comparaison, ceux de la lune descendante seraient, en théorie, plus sombres, et ne considèreraient les esprits que comme des êtres à lier, à dominer et à déchaîner.

Les autres Auspices des Garous sont le Ragabash, le Philodox, le Galliard, et l'Ahroun.

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